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      1. 加急見(jiàn)刊

        3DSMAX課程的選擇

        來(lái)源:投稿網(wǎng) 時(shí)間:2023-08-18 10:00:07

        3DSMAX是許多技術(shù)學(xué)校計算機專(zhuān)業(yè)的必修課。它是一款非常實(shí)用的3D設計主流軟件。廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)、工程可視化等領(lǐng)域。在我國相對成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫(huà)制作中,3DSMAX的利用率具有絕對優(yōu)勢。

        目前,3DSMAX課程的教學(xué)主要采用教師教學(xué)生實(shí)踐、教師示范學(xué)生模仿、技能逐項解釋的舊教學(xué)模式。對于自控能力差、個(gè)性越來(lái)越自由的技術(shù)學(xué)生,課堂指導教學(xué)不能吸引他們,部分學(xué)生會(huì )慢慢退出教師的一貫思想,部分學(xué)生即使堅持到最后,往往學(xué)習課堂知識,不真正理解學(xué)習知識解決實(shí)際問(wèn)題。該模式的缺點(diǎn)是缺乏實(shí)際應用,與就業(yè)聯(lián)系不好,導致就業(yè)不能滿(mǎn)足實(shí)際工作需求。

        面對這種情況,盲目應該面對現實(shí),研究學(xué)生,研究教學(xué)方法,并根據企業(yè)對3D設計師的技能要求進(jìn)行教學(xué)。

        在我教了3DSMAX之后,我認為使用案例教學(xué)法是上述機器操作的一個(gè)很好的選擇。讓我們談?wù)勎以谶@方面的經(jīng)驗:

        1、課前充分準備案例,讓學(xué)生信服老師。

        換位思考。如果你是一名學(xué)生,老師會(huì )在講課時(shí)閱讀,然后完全按照書(shū)中的步驟操作。使用3DSMAX,你會(huì )認真聽(tīng)嗎?你一定會(huì )想:我最好自己讀書(shū)和學(xué)習。今天的技術(shù)學(xué)生有很高的視野和叛逆的想法。因此,作為一名教師,課前充分準備案例是非常必要的。熟練的操作會(huì )讓學(xué)生從心底認為你是一個(gè)有力量的老師。如果學(xué)生從心底說(shuō)服你,課堂紀律就會(huì )好,講座也會(huì )順利進(jìn)行。

        二、利用案例,提高學(xué)生的學(xué)習能力。

        案例教學(xué)是通過(guò)學(xué)習包含許多知識點(diǎn)的實(shí)際案例,激發(fā)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造潛力。學(xué)生獨立操作,會(huì )發(fā)現問(wèn)題,懶惰的學(xué)生必須希望老師給出現成的答案,作為教師,我們應該引導學(xué)生思考,讓學(xué)生一步一步地解決他們遇到的問(wèn)題。這樣,學(xué)生更容易掌握教學(xué)內容,提高學(xué)生的積極參與意識,提高學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題和綜合應用的能力,有利于培養學(xué)生掌握學(xué)習方法的意識和創(chuàng )新意識。當然,在不同的教學(xué)階段,對案例的要求是不同的。

        三、案例的選擇,生活選擇。

        在教學(xué)過(guò)程中,案例的選擇也非常重要。案例的選擇不僅要有針對性,適合教學(xué)內容的需要,還要考慮學(xué)生的年齡特點(diǎn)、學(xué)生的學(xué)習和生活環(huán)境。只有學(xué)生才能更好地理解和吸引與學(xué)生相關(guān)的東西。例如,以裝飾效果圖為教學(xué)方向的3DSMAX課程首先以桌子、凳子、教室、教室用具等為例。這些東西在學(xué)校很常見(jiàn),很容易得到這些東西的參數。學(xué)生完成后,有實(shí)物進(jìn)行比較,很容易找到作品扭曲的地方;同時(shí),如果學(xué)生能夠制作周?chē)臇|西,他們也會(huì )感到自豪,從而增加他們對3DSMAX課程的興趣。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習,這些桌子和凳子可以結合起來(lái),加上地圖、照明和攝像頭,設計并完成完整的教室效果圖。

        四、案例的使用余地生。

        案例教學(xué)不是教師把整個(gè)案例從頭到尾,但特別是發(fā)揮教師的指導,學(xué)生作為主體,特別是典型案例和綜合案例,教師只需提供相應的材料,案例完成的形式和要求,可以讓學(xué)生充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng )造力,使用大腦,努力完成。作品內容豐富,形式多樣,不相似,學(xué)生的獨立學(xué)習能力和創(chuàng )造性思維能力也得到了發(fā)展。

        5、培養學(xué)生的觀(guān)察能力,讓學(xué)生參與案例選擇。

        在講座過(guò)程中,教師應強調讓學(xué)生在生活中觀(guān)察更多的物體,讓生活中的這些東西在他們的腦海中有一個(gè)清晰的概念,然后在制作過(guò)程中很容易完成。在教學(xué)生如何觀(guān)察后,學(xué)生可以參與案例設計,并在做3DSMAX設計時(shí)添加自己的元素。這不僅提高了思維能力,而且形成了自己獨特的設計風(fēng)格,更好地滿(mǎn)足了市場(chǎng)的需求。

        綜上所述,在3DSMAX教學(xué)中,應以學(xué)生為主體,以就業(yè)為導向,根據市場(chǎng)對畢業(yè)生能力的要求,加強專(zhuān)業(yè)設計技能的培訓;根據實(shí)際工作和社會(huì )實(shí)踐調整教學(xué)內容,突出應用和實(shí)踐,注重培養學(xué)生的獨立操作能力和創(chuàng )新能力。

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